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알맞은 온라인 광고의 양은 ?

What's the Right Amount of Online Advertising?

그것은 광고의 유형에 의존한다.

인터넷 사용자가 광고가 지원되는 컨텐츠를 보고 있을 때, 얼마나 많은 컨텐츠 위의 광고들이 보기를 열망할까?
대답은 시간당 컨텐츠에 끼어드는 광고가 1 ~ 5개 사이일때이다. 이는 2008년 9월 조사에 따른 결과로서 미국 성인 인터넷 사용자의 61%가 응답했다.  중간층의 응답은 시간당 2개의 광고였다.

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응답자 중 2/3는 그들이 방문하는 사이트에서 컨텐츠위의 광고가 이전 6개월보다 증가되었다고 생각했다. 2005년에는 그렇게 이야기하는 사용자가 약 57%였다.

그들에게 다양한 범의 광고와 광고 유형에 노출되는 사이트에 그들이 방문했기 때문에, 인터넷 사용자들이 많은 방해가 되는광고를 보고 있는 중이라고 생각한다 고 보고되었다.

단지 21%의 응답자들이 무료 웹 컨텐츠를 사용하기에 컨텐츠 위의 광고(끼어드는, intrusive)가 적절하지 않다고 생각하는 거로 보고되었다.

"intrusive"의 정의는 광고와 사용자에 다양하게 의존적일 수 있다. 컨텐츠와 관계가 없는 광고는 끼어드는 그리고 화나게 하는 것이라고 72.4%의 인터넷 사용 성인들이 조사되었다.

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Posted by novaburd

2008/10/07 16:47 2008/10/07 16:47
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social meida 와 쇼핑 행동

Social Media and Shopping Behavior

소매 상인들이 online 대화에서 소비자와 합류한다.

social media에 대한 소비자들의 사용이 그들의 구매 결정 방법을 대체중이다. 적절한 상태를 유지하기 위하여 소매 상인들은 반드시 social networks, blog와 같은 social media를 그들의 마케팅 전략속에 통합할 것인지를 결정해야 한다.

Y세대 (1979년 이후에 출생한) 온라인 구매자들은 다른 세대보다 더 온라인과 모바일 활동에 빠져들어 있다. 2008년 쇼핑 비교 사이트 priceGrabber의  리서치에 따르면, 약 85%의 Y세대가 social network에 참여 하고 있다고 응답한다. 또한 57%는 blog를 하는걸로 보고된다.

이러한 인구 통계학적 조사에 도달하기 위하여, 웹에서 소매상인들은 그들에게 자신들의 잔디위에서 마케팅중이다. 2008년 8월의 internet Retailer 에 의해 스폰서된 웹 구매자들의 자료에 따르면, 소매상의 39.3%가 social network를 사용하였고, 32%는 Facebook를, 27%는 Myspace를 그리고 26%는 YouTube를 사용하였다.

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소비자가 social media를 공유하는 한가비 방법은 그들의 고객을 경험을 회사와 브랜드와 함께 공유하는 것이다.  Society for New Communications Research for Nuance Communications

가 만든 2008년 연구에서, 응답자의 거의 3/4이 소매 상인과 온라인에서 공유된 다른 고객의 경험에 기반한 상품을 선택하는 것으로 나타났다.

Nuance 연구는 소비자들이 정보 출처로서 가장 가치 있다고 믿는 online rating system, 토론 포럼 그리고 블로그를 social media로 뽑았다. 신용할 수 있는 소스는 또한 가족과 친구, 바이럴 그리고 소비자 보고서를 꼽았다.


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Posted by novaburd

2008/10/02 23:21 2008/10/02 23:21
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성장해가는 SNS

Extending the Social Network


미국에서 myspace와 facebook은 유저와 유저를 연결한다.

Facebook은 "social graph"에 대해 많이 이야기 한다. 이것은 기본적으로 사람들간의 커넥션 네트워크이다. 다양한 사람들이 만들어가는 네트워크에 기반하여 확장되어지는 커넥션 네트워크이다.
social graph는 마케터에게 중요한데, 왜냐하면 social graph의 작동이 광고와 캠페인을 보다 효과적으로 만들수 있기 때문이다.

사람들간의 관계와 어떻게 정보가 social network에서 퍼지는지 이해함으로써, 마케터들은
그들의 메세지에서 바이럴 분산을 보다 쉽게, 빠르게, 강하게 끌어 당길 수 있다.

Online social network은 실제 social graph를 잡을 수 없기 때문에 실세계의 연결이 중요하다.

미국에서 인터넷을 사용하는 대학생들 - 가장 중독된 sns 사용층 - 사이에서, 새로운 상품에 대하여 배우는 방법으로 친구 또는 가족과 이야기하는 것이 여전히 높은 랭킹에 해당한다.

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social 미디어의 인기는 social graph에서 빈곳을 채울 것이다.

개인 프로파일들은 일반적으로 호환가능하게 되도록 예상되어진다. 그래서 소비자들은
MySpace와 Facebook과 같은 개인적인 커뮤니티 사이트의 활동성에도 불구하고 ,  단지 하나의 프로파일을 만들고 social networking을 만들어가는 많은 웹 사이트에서 사용되기를 원한다.

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2008/09/26 17:29 2008/09/26 17:29
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Online Video Advertising Starts Looking Good

온라인 동영상 광고의 실제적인 성장은 청중과 인벤토리에 달려 있다.  즉 광고를 보는 충분히 많은 사람들, 광고를 살 수 있는 mass markter를 혹 할 수 있는 충분한 공간.

지금 모든 인터넷 사용자의 67%가 어떤 형태로(in-stream, in-banner, in-text)든 동영상 광고를 보고 있다. 최소한 1달에 한번은 동영상 광고를 보고 있다고 eMakter 에서 조사자료는 발표하고 있다.
eMarketer의 조사에 따르면 2012년에는 인터넷 사용자의 4/5가 동영상 광고를 시청할 것이며, 이것은 광고가 언제 어디서나 볼 수 있는 유비쿼터스 광고가 될것을 의미한다.
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eMarketer에 따르면 미국에서 올해에 약 1억 3천만명이 동영상 광고를 볼것이고, 2013년에는 약 1억 8000만명에 달할 것이라고 예측하고 있다.
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동영상 광고의 성장에서 또다른 키요소는 신뢰할수 있고 전문적인 품질의 동영상의 증가이다. 현재는 짧은 동영상에 소비자들은 반응하고 있는데, 문제는 약 15초의 광고를 싣기에는 너무 동영상이 짧다는 것이다.
긴 동영상 - TV 에피소드, 웹에서만 시청되는 쇼, 끝까지 방영되는 스포츠 이벤트, full movie -  이 광범위한 인벤토리를 생성할 것이다.

긴 인터넷 동영상이 TV를 대체하지는 못할 것이다.  동영상은 2가지 방법에서 TV의 보충재가 될 이다.
  * 인터넷 동영상은 TV에서 전부를 보여주지 못하는 올림픽 게임 또는 정치 정당 대회를
    중계할 수 있다.
  * 인터넷 동영상은 청중을 확대할 수 있다.
    예를 들어서 올림픽 웹사이트 트래픽이 정오에 피크에 달할 것이다.
    의심 할 바 없이 많은 사람들이 일하는 시간이다.

심지어, 긍정적으로, 미디어 회사의 공포(그들의 고전적 비지니스 모델을 잠식할 것)는 느리게 온라인 동영상 자산으로 대체될 것이다.


 


Posted by novaburd

2008/09/25 16:30 2008/09/25 16:30
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Mobile Ads Might Work with Teen

미국에서 모바일 폰 사용자중 10대 젊은이들의  거의 1/2이 모바일 광고에 관심이 있는 것으로 보고 되었다. 
Harris Interactive 의 보고서에서 13 ~ 19세의 모바일 사용자중 1/2은 인센티브에도 제공해도 모바일 광고에 관심이 없는 것으로 나타났다.

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지난 3년 동안 미국에서 모바일 사용자에 대한 연구 조사에서, 매해마다 조사 대상의 3/4이 모바일 광고에 관심이 없는 것으로 나타났었다.
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왜 마케터들이 10대 모바일 사용자에게 다가가기를 원하는지를 이해하는 것은 싶다.
미국에는 1600만명의 10대 모바일 사용자가 있다.
조사에 따르면 12 ~ 17세의 10대중에서 71%가 모바일 폰을 가지고 있는 것으로 보고된다.

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2008/09/24 14:50 2008/09/24 14:50
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동영상 광고 eMarketer 예측

eMarketer의 조사에 따르면 2010년 까지 미국에서 온라인 동영상 광고의 비용이 10억 달러를 초과하는 것으로 나타났다.
동영상 광고 시장의 성공을 위해서는 2가지 필수적인 요소가 필요한다.
광고를 유지하기 위한 보다 신뢰할 수 있는 동영상 컨텐츠와 브랜드 광고를 할 수 있는 보다 거대한 광고주와 주류 광고주가 있어야 한다.
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2008년에 전체 인터넷 광고 소비의 2%만이 동영상 광고에서 사용될 것이다.
하지만 동영상이 차지하는 비중이 1013년에는 5배에 이를 것이다.

2013년에 전체 인터넷 광고 시장은 텔레비젼 광고 시장과 같은 수준에 이를 것이다.
TV 네트워크 광고 판매를 위해 대부분의 캠페인을 위해서  매체 판매자가 online과 TV를 찾는 2가지 방식이 일상적인 것이 될 것이다. 심지어 최일 선의 시장에서도 마찬가지일 것이다.
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2008/09/23 14:45 2008/09/23 14:45
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모바일 비지니스와 광고


모바일 비지니스에 대한 이야기들이 많아지고 있다.
새로운 기회의 땅을 사람들이 같이 보고 있다는 이야기다.

유선 전화에 이어 새로운 통신 수단이 된 모바일은 새로운 위기와 기회에 직면해 있다.

VOIP에 대한 영역이 생겨 나면서 새로운 사업자들이 발을 들이 밀고 있다. 미국의 자자나 한국, 대만의 사업자들이 모바일에 VOIP를 실어 보내는 서비스를 만들어 내고 있다. 물론 지금은 기존 이통 사업자에 비할 바는 아니지만 조만간 일정 영역을 자리 잡을거라고 본다. 유선에 대신하여 이통이 영역을 확장하였듯이 시기의 문제이지 생존의 문제는 아니다라는 생각이다.

그러면 전화료를 받지 않는 대신에 돈을 만들 수 있는 무기가 있어야 하는데, 모든 사업자들이 같이 보고 있는 것이 모바일 광고다.
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올 한해 국내 IT의 뜨거운 화두는 IPTV였지만 사실은 지지부진한 한해였으면 그 장래성 또한 뜨다만 물풍선이 되지 않을까 염려하는 시선들이 하나둘 늘어 가고 있다.

반면에 모바일 광고 분야는 최근 부쩍 예측 기관이나 사업자들이 눈을 떠가고 있는 형국이다

기존 이통사들도, 최근 SKT에서는 새로운 비지니스 모델을 만들려고 준비하는 듯 하다.
KT도 밑바닥에서는 그 준비를 하고 있는듯하다. LG는 아직 모르겠다.

이통사 이외에 삼성전자, LG전자등의 단말 제조업체에서도 인원을 확충 스펙을 보면 관심이 있는듯하다. 삼성전자는 미디어를 중계할 수 있는 Back-End 시스템단을 Open Platform으로 만들어 그 플랫폼 안에서 단말 컨텐츠을 유통시키는(광고가 포함될지는 모르겠다) 구상을 하는게 아닐까 라고 추측한다.(구인 기사란을 통해 본 나의 생각) 과연 뚝심의 삼성전자라고 생각된다.

구인란을 보면 LG전자는  반면 단말기 위에서 게임이나 음악을 플레이 할 수 있는 응용 개발자를 모집하고 있다. 물론 그 이외에 여러 팀이 있겠지만 표면상으로 보는 LG의 전략은 현재 잘 나가고 있는 단말기 자체에 더 중점을 두고 있는듯 하다.

누가 더 올바른 길을 가는 것인지는 판단하기는 어렵지만 미디어 유통 중계자로서의 역할이 강조되는 구글의 예에서 보듯이, 인터넷 비지니스에서 중간 플랫폼을 만드는 것이 추세를 따르는게 아닌가 싶다.

이통사와 제조사 사이에서 취해야 할 전략이 서로 달라야 한다고 보는데 비지니스란 결국 하나의 땅을 누가 먹느냐에 달린 싸움이라 전략은 달라도 동일한 목적이 나올 수 밖에 없다.



Posted by novaburd

2008/09/06 13:27 2008/09/06 13:27
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